最近,光荣特库摩分享了《真三国无双:起源》的演示和机制详解,着重讲解了防御和回避系统。在回避方面,玩家不仅能通过它躲避不可防御的敌方攻击,还能在接近敌人时迅速作出反应。这个系统继承自《真·三国无双5》的连舞概念,允许玩家即时做出反应,在连续打击对手的同时察觉并避开致命攻击以保持安全。试玩版中主角已能进行两次连续回避,显著提升了战斗中的生存能力和机动性。
防御机制也有所提升,不再局限于前方防护,而是全方位保护包括背后的攻击。与《真·三国无双5》不同的是,在本作中按防御键不会中断正在进行的攻击动作。但在敌人即将击中时,通过短暂按住防御键可以取消当前进攻并实施防守。
“弹反”功能进一步增强了玩家战斗策略的灵活性。即使在自己发动攻击的过程中,在关键时刻按下防御键也能打断攻势,并触发反击效果。
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